/design/business/personal/ideas/ /desain/arsitektur/ Blog of Raul Renanda www.renanda.com
Friday, April 28, 2006
BOTTOM LINE DESIGN AWARDS
hebat..hebat..hebat....well....I have to ask myself, did my 'architectural' projects reach the level of 'design that serves the bottom line"?
Wednesday, April 26, 2006
desainrenanda
Saturday, April 15, 2006
I lost my squidoo!!!
Mohon maaf, dan ada baiknya saya meng-email team squidoo.
Friday, April 14, 2006
Design : Architect.
"....Of course, this was not the case. The architect did not set out to design something to make you feel uncomfortable. What is the case is that the architect did not start with enough abstract thinking — which meant that, ultimately, in his attempt to break new ground (if you can forgive yet another pun), he relied too much on the physical, and not enough on the emotional. The result is discomfort.
When you design, please remember that, although most people can think structurally, everyone feels abstractly. If you aren't able to think about abstractions when you begin a design, you will never be able to control the way people feel when they visit your buildings."
"... An architect designs the visual appearance of structures: how they are arranged in space. He selects building materials, for both external and internal needs. He designs lighting systems, mechanical systems, electrical systems, plumbing systems, furnishings, and decorations.....
... However, thinking about ideas and patterns in a spatial manner is only one way to see the world. The best architects are also able to see the world in a totally different way: as a collection of abstractions that fit together in non-physical patterns. In other words, the best architects are able to think both structurally and abstractly, often at the same time."
Monday, March 27, 2006
Design : What's your ideas worth?
"..turn your big idea into something that actually works."
"..They (the people who you like to listen to your idea) don't have a team on staff who can develop your idea and get it out the door."
"...it was the 10,000 little things that happened after the original idea that made the difference between success and failure."
"Just because you're a good cook doesn't mean you should run a restaurant. And a restaurant that succeeds rarely does because they have special recipes. All the recipes in the world are free online. That's not what makes a restaurant (or a business, for that matter) work."
Design : Rest in peace, LACOSTE

March 2006.
Bernard Lacoste. The famous alligator. Died. How strong is your LOGO? remember Nike Swoosh? Apple? Mercedez? you put the logo in ANY PRODUCT and you will see it transformed into magic! Ini barang2 didepan mata saya sekarang, computer monitor, keyboard, mouse, cordless phone, headphone, PC speaker, table lamp, CD case and a pen (saat ini entah kenapa meja kerja cukup bersih...he..he..) coba kita bayangkan logo2 tersebut tertempel diperlatan ini (kecuali Apple mungkin yang kebetulan memang merek komputer)... ;-)
Saturday, March 25, 2006
Business : People Just Don't Care
Ada teman saya yang tergila-gila dengan sepak bola, as you read this, anda sekarang tahu bila saya bukanlah penggemar sepak bola (walau ayah saya kiper handal dikampungnya dulu...), teman saya tersebut cerita berapi2 tetang caranya bermain sepak bola, dan dunia persepakbolaan. Walau seperti apapun yang ia lakukan, saya tidak akan tertarik dengan ceritanya, apalagi berbuat sesuatu untuknya yang berhubungan dengan sepak bola. Lalu bila teman saya itu ingin saya tertarik dengan sepak bola bagaimana caranya? salah satu cara yang efektif adalah me-relate dunia persepak bolaan dengan dunia "saya" yaitu, 'design'. Bila ia mendiskusikan dengan saya, desain sepatu bola, atau iklan 'adidas', tentu saya semangat, disitu kita menemukan titik persamaan...dan dari situ, baru dia berbicara tentang karirnya didunia persepakbolaan, dan dari situ saya mulai tertarik dengan ceritanya...
Jadi, bila anda dalam posisi seperti teman saya, misalnya anda web designer, computer programmer, penjual pemadam kebakaran, penjual ansuransi, well bahkan arsitek...think about it when you try to pitch...
Monday, March 20, 2006
Design : Complain please....
i'm asking lots of my 'loyal friends' to check and make "complain" to me about the quiz, and how it works, before public punished me... ;-)
Saturday, March 18, 2006
Design : Design Quiz from Raul Renanda
you should know that, don't you? but it will giving you the glimpse of 'design world'...so take your time, and relax...it's about design, so it should be fun right?
www.renanda.com/quiz
take it! you'll love it!
Thursday, March 16, 2006
Design : Google is deceptive!
"Is Google simple? No. Google is deceptive. It hides all the complexity by simply showing one search box on the main page. The main difference, is that if you want to do anything else, the other search engines let you do it from their home pages, whereas Google makes you search through other, much more complex pages. Why aren't many of these just linked together? Why isn't Google a unified application? Why are there so many odd, apparently free-standing services?"
...dan juga...
"Why is Google maps separate from Google Earth? (Oh, those were purchased from different companies. Yes, but why should I, the user, care about the history of Google's acquisitions?)"
...OKE..dari kedua alinea diatas, Don Norman berkomentar tentang bahwa Google is tidak simpel, mereka hanya "menyimpan" hal yang kompleks dibelakang layar....namun juga di berkomentar tentang google map dan earth dengan berkata "the truth""orang tidak perduli (dengan sejarah bisnis Google)"
Kedua pernyataan tersebut benar menurut saya, namun ia juga lupa menyimpulkan hal yang sungguh mendasar, mengapa Google sukses...yaitu
"People just don't care about the truth"
Wednesday, March 15, 2006
Design : Google buys Sketchup = New 3D world?
oh ya, aktifitas, well..mereka tinggal "beli" the SIMS... ;-)
Thursday, March 02, 2006
Design : This is I believe....

Baru datang buku dipesen khusus dari Us..Tom Peters's SIXTY...about This is I believe yang amazingly terinspirasi dari kumpulan memo dari seorang arsitek (alm) Bill Claudil...Tom Peters membuat versi marketingnya dan organisasi... This also inspire me to do the same, This is I believe in Design...a blog yang saya tulis untuk setiap kali saya berpikir tentang 'what is design'.
Tuesday, February 28, 2006
Business : Vanua - Rest in Peace?
It's the design, stupid.
Cerita dan hikmah yang diambil dari kejadian ini akan menjadi sebuat sumbangan tulisan saya di sebuah majalah properti, secepatnya. Tentang the power of design terutama pada market yang sudah matang...
Saturday, February 25, 2006
Business: Money Vs. Brand
Apa itu Brand? secara umum adalah "label" yang melekat di diri kita dan karya kita (bisnis, atau produk kita), Label yang baik dan bermutu, akan meningkatkan daya jual kita, yang artinya akan menambah keuntungan kita, so Money follows Brand. Begitu juga dengan good money, misalnya untuk budget advertising yang tinggi, image dari packaging yang bagus, juga akan menambah 'value' dari Brand tersebut, so Brand follows Money.
Kedua hal diatas juga kita sudah tahu, lalu ada apa dengan Brand Vs. Money?
Pada suatu saat, kita nantinya akan dihadapkan pada satu pilihan yang sulit. Yaitu ketika Money, justru datang bila kita sanggup mengorbankan Brand kita....atau justru pada sisi yang lain, bila kita ingin mempertahankan Brand, berarti kita harus berani kehilangan Money. Disini salah satu pilihan tidak ada yang salah, tapi yang jelas, pada saat kita mengambil keputusan mana yang kita menangkan; kita tahu the reason why we are in the business...apakah misalnya Louis Vuitton berkomitmen membuat luggage dengan kualitas tinggi, atau mereka ingin semata-mata mencari uang? Apakah BMW ingin membuat mobil dengan high performance dan good design, dari pada membuat "mobil yang terlaris didunia" i.e. Toyota?
Pada satu saat kita akan dihadapkan untuk satu keputusan yang sulit. Oh btw, *desainrenanda* memilih Brand...I believe the money will follow later...
Business : A Company of Friends (dealing with Trust)
*stick with the purpose of the business - making money, or keep the integrity and brand intact.* kadang kita merasa bahwa Brand follows Money, or Money follows Brand. Namun kenyataannya sering kali kita jumpai, Brand Vs. Money lebih sering. (saya akan jelaskan dalam blog lanjutan mengenai hal ini...).
Yang ingin saya share dalam tulisan ini adalah, ketika kita para entrepeneur mengalami kesulitan mengambil keputusan, salah satu pemecahannya adalah; Company of Friends. Ide ini saya ambil dari Fast Company, dimana saya salah satu anggota dari CoF ini, namun sayang karena keterbatasan lokasi (dimana yang aktif lebih banyak dari USA tentunya) CoF ini nenjadi kurang efektif. Yang saya lakukan adalah membuat CoF kecil, yaitu kumpulan para entrepeneur yang terdiri dari teman-teman saya dimana mereka lebih concern kepada "kesejahteraan" dan "keselamatan" saya dari pada "keuntungan". Mereka lah yang bisa memberikan ide dan solusi tanpa "hidden agenda" dan karena kita saling bertukar informasi internal bisnis, CoF ini tentunya saling menjaga image kita semua. Dan kita saling membutuhkan, karena kalimat "it's lonely at the top" itu benar.
Kembali ke problem Money Vs. Brand, kali ini pilihan saya adalah Brand, karena sifat "money" yang tidak bertuan dan tidak bertuhan. ;-) jangan sampai kita dikontrol oleh "money".
For you my "ex calon partner", people is above the money, and one more thing, right brain rules! it's the people, stupid.
Friday, February 24, 2006
Design : What is the design character of a car?

Top Gear "wot car?" beberapa saat lalu saya mencoba buang waktu (menunggu ngantuk...) dengan bermain 'game' menebak jenis mobil apa...secara tidak sadar saya (at least sampai saat ini ) sudah 10 puzzles saya mainkan semuanya dapat menebak dengan benar dengan hanya membuka satu puzzle saja, ada kalanya sampai 3 box puzzle saja. Tetapi dari permainan ini saya semakin sadar bahwa "design character" dari sebuah mobil berada di desain lampu, saya mampu menebak langsung Mazda RX8, Mitsubishi Evo, Maybach, Porsche, Accord, Audi TT hanya dengan melihat sebagian dari lampu depannya...jadi saya bisa ambil kesimpulan, dalam mendesain mobil sebaiknya difokuskan pada desain lampu depan. Pertanyaan saya, bila anda sedang mendesain sesuatu, dapatkan anda mengetahui sisi/bagian mana dari desain tersebut yang mewakili karya anda? atau tahukan ada "worldview" dari prodak anda?
Wednesday, February 22, 2006
Design : Confidence!
Isu yang terpenting adalah, apakah client saya itu benar-benar confidence akan desain yang kita setujui? padahal waktu-waktu sebelumnya client saya itu benar-benar yakin akan pilihannya..."saking" yakinnya sehingga kita pun sulit untuk merubah ke arah desain yang lainnya, namun setelah beberapa bulan, terutama pada saat proyek tersebut akan jadi, sering kali mereka menjadi ragu dan tidak percaya diri sendiri. Pada awalnya saya sungguh bingun akan fenomena ini, namun, akhirnya saya mengerti mengapa seorang client bisa berubah pikiran.
Berbeda dengan saya, yang telah bertahun-tahun setiap saat bernafas dengan desain, tipikal client baru memikirkannya pada saat hendak membangun, misalnya, rumah. Sehingga mereka sering "digiring" oleh orang disekitar mereka, atau yang sedang "in" dimasyarakat. Well, saat ini tentunya adalaah desain "minimalis" sehingga ketika mencari dan bertemu dengan desainer tentunya ia segera meminta desain yang sedang "in" tersebut. Walau pada akhirnya setelah waktunya sudah cukup telat ia mulai menemukan "jati dirinya" yang mungkin lebih cocok dengan style yang lain. Kasus lain yang justru sering saya jumpai adalah komentar dari teman-teman atau orang disekeliling mereka, yang sering memberikan komentar "pedas" tanpa basa-basi bila tidak sesuai dengan seleranya. Ada satu hal yang setiap client harus tahu, bahwa desain tidak akan pernah netral, selalu ada pros and cons.
Hal tersebut lah yang harus kami "suarakan" kepada client kita, dan yang terbaik adalah memberikan "reason why" kita memilih style tersebut...namun perasaan mereka sangat saya mengerti, anggap saya bila saya pergi ke mall dan membeli sepatu yang saya suka, saya beli dengan harga mahal, penjaga toko (tentunya) bilang saya sangat ganteng dengan sepatu tersebut, saya langsung pakai dijalan, namun ketika sampai dirumah, istrinya bilang "sepatunya kok norak banget sih?".
Perasaan yang tadinya confident malah hancur total. Memang repot juga...
Hobby: Info for Headphone Lovers!

www.squidoo.com/headphone
beberapa hari ini mencoba membuat situs informasi untuk pembaca yang ingin mengenal dunia "headphone", benda kecil yang bisa membawa kita ke alam lain..no drugs please! If you really love music, then you better invest in musical experience! ;-)
Sunday, February 19, 2006
Design ; Words.
"Design is not a plan for decoration. Design is a
plan for action."
-Brian Collins, executive creative, Ogilvy and Mather
Read the article
http://trax.fastcompany.com/k/w/mailman/firstimpression/20060209/collins
